The Chess Variant Pages

Woeste pionnen (Berseker Pawns)

Terry H. Jones vroeg zich af of pionnen nooit gefrusteerd zouden lagen door hun lage positie. Ook zouden volgens hem sommigen best onderworpen kunnen worden aan experimenten met hun gedachten. Of het is mogelijk dat ze opgezweept worden tot een heilige oorlog door hun leiders. Hij hoopte dat het idee van de "Woeste pionnen" een speler zou laten nadenken voordat hij weer een loyale voetsoldaat zou afslachten.

Regels

  1. de FIDE-regels gelden met volgende uitzonderingen/aanvullingen
  2. Pionnen worden opgezet, slaan en gaan als normaal. Maar: zij kunnen woest worden en dan dolle dodende vechtmachines (woestelingen) worden die niet aan hun eigen veiligheid denken.
  3. Een woesteling mag zeven (7) velden in elke richting gaan en MOET dan aan het eind van de zet slaan. Dus: aan het eind van de zet moet een veld bereikt worden met een stuk van de tegenstander dat dan geslagen moet worden.
  4. Een woesteling mag niet:
    1. over/door een bezet veld gaan
    2. eindigen op een onbezet veld
    3. eindigen op een veld waar een eigen stuk staat.
    4. de koning van de tegenstander aanvallen (dit is niet realistisch maar is nodig voor een balans in het spel).
  5. Als de woesteling klaar is met zijn zijn zet worden het geslagen stuk en de woesteling van het bord gehaald. Een zet met een woesteling is effectief maar dodelijk voor de woesteling zelf.
  6. Pionnen mogen woest worden in 2 gevallen:
    1. als zijn koning wordt aangevallen. De aanval van de woesteling moet natuurlijk de koning redden: schaak opheffen.
    2. één keer in een spel mag een speler één pion woest laten worden. dat is dan meteen een zet van die speler.

Er mag dus maar één keer per partij een pion vrijwillig woest worden, behalve bij schaak. Elke willekeurige pion mag woest worden.


Geschreven door: Jos Jansen of Lorkeers en Hans Bodlaender.
WWW pagina gemaakt: dinsdag 23 juli 2002.