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The Maharaja and the Sepoys. Powerful lonely king against a full set of pieces. (8x8, Cells: 64) [All Comments] [Add Comment or Rating]
Natanael Machado wrote on Tue, Feb 24, 2015 05:23 PM UTC:Average ★★★
é verdade que o maharajah está em grande desvantagem, veja estes jogos 

http://www.pathguy.com/chess/MahaSep1.htm original

http://www.pathguy.com/chess/MahaSep2.htm agora o maharaja é R+N saltador, fica mais difícil que o original

      David Paulowich:

http://www.pathguy.com/chess/TigerHnt.htm esse sem a dama fica melhor para as pretas, muito bom, sem a peça mais importante, não é a mesma coisa

      John Smith:

não acho uma boa ideia voltar as peças como no shogi, pois seria necessário o maharaja capturar alguma peça desprotegida, logo como existem sequencias forçada das pretas de mate sem peças desprendidas, isso não seria útil para o maharaja, e se colocasse peões de shogi para as brancas, perderia a graça, de ser "1 vs all"

e nem como "monstro chess" as pretas perderiam logo de cara, é só o maharaja capturar o peão da frente e capturar o rei.

      Flowerman:

um marahaja contra 32 peões, também não é uma boa ideia, se todos os peões promovem, então o maharajah esta perdido, é só mover os peões das colunas "b" e "g", depois mover todos os peões da coluna "c", "d", "e" e "f" duas vezes, depois todos os da coluna "d" e "e", e promover os peões centrais, formando um triangulo de peões, com a ponta para a área de promoção, 

se os peões não promovem, o maharaja pode ficar simplesmente esperando nas colunas "a" e "h", para que os peões das colunas "b" e "g" (que são os únicos que podem atacar o maharaja) saiam e deixe o maharaja capturar os peões da borda, e depois capturar eles por traz, alem disso, não teria graça alguma nesse jogo


o que eu acho, pra se tornar equilibrado, é ter as mesmas habilidades do xadrez ultima ou rococo, como imobilizar, ou como o long-leaper, pushme-pullyu, etc

enfim, pensando nisso, eu tive uma boa ideia para novas variantes do xadrez ortodoxo, que tal xadrez com habilidades de ultima ou rococo, por exemplo, um xadrez ortodoxo onde todas as peças congelam unidades inimigas próximas, o objetivo é stalemate o adversário congelando tudo, ou indo na direção oposta como withdrawer seria legal, uma variante para cada habilidade de ultima ou rococo.