Our Featured Variant: Try the Chinese game of Xiangqi, one of the most popular and enduring Chess variants in the world.

The Classified Encyclopedia of Chess Variants
Rate this page! | Skip to comments
Hybrids
By Artem Shvorin
Правила варианта 'hybrids'.
Центральная идея данного варианта -- это возможность создания фигур-гибридов. Основные концепции и
правила (условия выигрыша и ничьи, правила ходов для короля и пешек, ...) классических шахмат
сохранены. Следующие правила описывают все отличия от классики:
- Ферзь ходит на одну клетку в любом направлении, как и король (т.е. является (0,1)- и
(1,1)-прыгуном).
- Простые фигуры (ладья, слон, конь, ферзь) могут образовывать так называемые гибриды. Простая
фигура A своим ходом может переместиться на поле, где находится другая простая фигура B того же
цвета. В результате получается гибрид AB -- фигура, которая может ходить как A и как B. Гибрид
может быть "разобран": можно сделать ход любой из составляющих его фигур, оставляя другую фигуру
гибрида на месте.
- Только простые фигуры могут составлять гибрид (т.е. король и пешки не могут).
- Гибрид также могут образовывать две одинаковые фигуры.
- Гибрид может состоять только из двух простых фигур (не более).
- Пешки, дошедшие до последней горизонтали, превращаются в любую простую фигуру.
- Рокировки нет.
Замечание1: правила 1, 2.3, 4, возможно, кажутся слишком строгими, поэтому есть смысл рассматривать
более либеральный вариант игры, когда некоторые из этих правил отменены.
Замечание2: хорошо бы использовать какое-нибудь другое название для ферзя, поскольку он
отличается от классического.
Этому варианту посвящен специальный проект,
написаный на python, и сейчас содержит только шахматную доску (без играющей программы),
позволяющую играть человеку с человеком.
Last modified: Monday, December 22, 2008